Grupo 39
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TILI - Ahorra la búsqueda, extiende tu felicidad.

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Resumen
El tiempo libre es hoy una mercancía: redes sociales, plataformas de streaming, periódicos, editoriales, grupos vacacionales, foros, escritores, cantantes, cocineros etc. Interesados en convencernos de invertir en ellos el tiempo que el trabajo o estudio nos dejan. Entre los consultados por este equipo de trabajo se encontró que ocupa especial atención encontrar buen contenido de streaming debido a la enorme cantidad de oferta y además la multiplicidad de plataformas que cada vez dificultan el recorrido del usuario por este tipo de contenidos.
Este proyecto pretende proponer una solución eficiente que conecte el interés del usuario con los diversos contenidos que el mundo online y offline ofrece actualmente. Se planteó cómo posible solución el desarrollo de un sistema, el cual integre una gran variedad de funcionalidades. Esto es una aplicación que integre los intereses tanto de usuarios de plataformas streaming cómo de cinéfilos con intereses sofisticados, editoriales y eventos recreativos en la ciudad de Bogotá.
Con esto en mente se generó una lista de requerimientos considerados necesarios para el funcionamiento de la aplicación que fueron luego implementados a una serie de mockups desarrollados con la herramienta FlutterFlow, en donde se estructuró el diseño del aplicativo y la forma de interacción con el usuario. Como resultado de este proceso se obtuvo un prototipo dinámico con varias funciones para satisfacer las necesidades de las partes interesadas, como lo son, Inicio de sesión, registro, categorización y subcategorización, opiniones, calificación, preferencias, acceso a foro grupal, lista de favoritos/watch later, opinión crítica(Cine), trending, novedades e Historial.

Problemática
Actualmente la problemática principal que presentan la mayoría de las personas alrededor del mundo en cuanto a la búsqueda y selección de opciones para disfrutar su tiempo libre radica en la cantidad de tiempo abismal, exagerada y generalmente ineficiente para seleccionar una actividad a realizar; un título o un video a ver, un libro a leer, entre otras. Es decir, la cantidad de tiempo que “pierden” las personas intentado elegir qué hacer en su tiempo de ocio,

Objetivo
Desarrollar una plataforma inteligente que le permita al usuario recibir recomendaciones personalizadas, opinar y clasificar contenido audiovisual, eventos o lecturas para reducir el tiempo de búsqueda gastado innecesariamente para actividades de ocio.

Actores


Proceso
A continuación se mostrara el proceso del desarrollo del proyecto en una secuencia de hitos que le agregaron valor al mismo, desde el planteamiento del problema hasta el desarrollo del prototipo. Para más información puedes ir a la sección de descargables.

Nuestro Equipo
El equipo está conformado por dos ingenieros de sistemas, dos ingenieros químicos, un físico y un ingeniero eléctrico.
El mentor encargado es Fernando Bernal

Luis Hartmann
CEO
Fisico

Fernando Moreno
COO
Ingeniero de sistemas y computación

Gerardo Hormiga
CTO
Ingeniero de sistemas y computación

Daniel Vargas
CMO
Ingeniero químico

Sofia Ramos
CFO
Ingeniera quimica

Kevin Ramirez
CCO
Ingeniero eléctrico

Fernando Bernal
Profesor Mentor
Descargables
Si quieres conocer mas de nuestro proyecto a continuacion encontraras cosas como:
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Trabajo escrito final con contextualización del problema, trabajo con partes interesadas, Herramientas de diseño utilizadas entre otras cosas
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Infografía del proyecto y prototipo
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Elección de la solución
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Poster
Comentarios
Déjanos cualquier comentario, estaremos felices de leerte y responderte.
